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Antonia Barke, Nele Nyenhuis, Till Voigts, Hans Gehrke y Birgit Kroner-Herwig
Introducción: Existe una creciente necesidad de un instrumento que genere puntuaciones fiables y permita interpretaciones válidas en relación con el uso excesivo de Internet y los videojuegos. Hasta el momento no existe un cuestionario específico para abordar el uso excesivo de juegos en línea. La Escala de Uso Compulsivo de Internet (CIUS) mide el constructo del uso compulsivo de Internet. La versión en inglés es breve y posee buenas propiedades psicométricas. La tradujimos al alemán y la adaptamos a los juegos en línea, en particular a World of Warcraft® (WoW).
Método: Una muestra de 935 jugadores de WoW (edad media 23,3 ± 6,4 años, 78,1% hombres) completaron una versión en línea del CIUS-WoW adaptado y proporcionaron información sobre el tiempo que pasan jugando WoW en una semana típica. Se calcularon análisis de ítems y de confiabilidad. Para investigar la estructura de los componentes, la muestra se dividió aleatoriamente en dos submuestras y se realizó un análisis de componentes principales para una submuestra y un análisis factorial confirmatorio para la otra submuestra.
Resultados: Las puntuaciones del CIUS-WoW mostraron una buena consistencia interna (α de Cronbach = .86). Una estructura de dos componentes con los componentes Pérdida de Control y Compromiso y una estructura de un solo componente mostraron un ajuste aceptable. La puntuación del CIUS-WoW se correlacionó con el tiempo dedicado a jugar WoW en una semana típica (r = .44).
Discusión: La versión adaptada de CIUS-WoW produjo puntuaciones con una buena consistencia interna cercana a la de la versión original. La correlación con el tiempo dedicado al juego en una semana típica es un primer indicio de que permite interpretaciones válidas.